新的后处理栈已发布,支持Unity 5.6及5.5。您可以从Asset Store免费获取新的Post Processing Stack插件包。
它将一套完整的图像效果组合到一个后期流程中。这种做法的优点是:
- 效果顺序配置始终正确。
- 允许将许多效果合并到单个pass。
- 具有基于资源的配置系统,便于预置管理。
- 所有效果在UI中分组在一起,用户体验更好。
它具有以下效果:
– Antialiasing(抗锯齿,FXAA、Temporal AA)
– Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
– Screen Space Reflections(屏幕空间反射)
– Fog(烟雾)
– Depth of Field(景深)
– Motion Blur(运动模糊)
– Eye Adaptation(眼适应)
– Bloom(虚化)
– Color Grading(颜色分级)
– User Lut(摄影表)
– Chromatic Aberration(色差)
– Grain(粒度)
– Vignette(晕影)
– Dithering(抖动)
– Antialiasing(抗锯齿,FXAA、Temporal AA)
– Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
– Screen Space Reflections(屏幕空间反射)
– Fog(烟雾)
– Depth of Field(景深)
– Motion Blur(运动模糊)
– Eye Adaptation(眼适应)
– Bloom(虚化)
– Color Grading(颜色分级)
– User Lut(摄影表)
– Chromatic Aberration(色差)
– Grain(粒度)
– Vignette(晕影)
– Dithering(抖动)
该工具还包括一组监视器和调试视图,以帮助您正确设置效果并调试输出中的问题。