帧调试器。捕捉在windows下游戏运行时每一帧在系统里渲染的资源!

布一个Winows版本的游戏,通过Visual Studio 图像调试器Intel GPARenderDoc, NVIDIA NSight或者 AMD GPU PerfStudio运行 ,然后捕获其中一帧的渲染,然后逐步调试到绘制调用和其它渲染事件中看看到底发生了什么

上面是捕捉工具的名字,方便搜索下载使用!

在Unity5.0中具有了帧调试器 window 下选择 Frame Debugger

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