Unity5.5 更新 动画窗口迭代更快

改善了Animation Window(动画窗口)的工作流程,并且极大地提高性能以进行更快更可靠的迭代。

首先,在Animation Window中添加了一个新的Box工具。使用Box工具可以快速而方便地移动、缩放或者联动编辑Dopesheet(摄影表)和曲线上的关键帧。

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我们还在曲线编辑器中添加了自动收敛(Clamped-Auto)的切线模式,来替换目前的自动(Auto)切线模式,目前的模式在关键帧过于相近时会超出曲线值范围。将关键帧设置为Clamped-Auto切线模式后,在关键帧快越界时,切线会逐渐变得平坦。

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同时底层也有大量的性能提升,这加快了Animation Window的渲染速度。查看Demo视频了解更多细节。

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