拥有引人瞩目的画面效果极为重要,它能够让你的游戏脱颖而出。Unity技术经理Sam Dogantimur将为你推荐5款提升游戏图形效果的精品资源,包括:Mesh Effects、Surforge、SE Screen-Space Shadows、Stylizer – Extended、CTS – Complete Terrain Shader。
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Mesh Effects
Mesh Effects是一款包含21个不同网格效果的资源包,它支持PC、主机、移动端和VR等平台,其中丰富的网格效果可用于任何网格,包括:角色、道具、武器和Boss等。
Mesh Effects的网格效果提供不同材质,我们可以轻松地把网格效果指定到想要使用的任何网格上。所有效果都可以直接使用,只需把效果拖到场景中使用即可。
为了实现自定义效果,我们也可以快速调整特定属性。此外各个网格效果也提供相应的预制件,以满足用户的使用需求。
Mesh Effects支持LWRP和HDRP,其效果会根据网格实际大小而自动调整。Mesh Effects针对移动平台进行了特别优化,优化了影视泛光效果,加入了快速扭曲效果。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac … /mesh-effects-67803
Surforge
Surforge是一款编辑器扩展插件,它能够让你在Unity中使用非常高效而直观的工作流程,轻松地制作高质量3D渲染PBR纹理。
Surforge可作为建模工具集、Kitbash库、贴图渲染器和材质组合器来使用。Surforge提供的Poly Lasso工具可使用预设高度、配置文件和边缘近似功能,通过鼠标创建3D形状。它也提供丰富而精细的模型部分,供开发者直接使用。Surforge也特别适用于不擅长使用外部编辑软件设计和制作纹理的开发者。
Surforge可以选择镜面工作流程和金属工作流程,提供合适的预览效果、编辑内容和导出结果,并且支持GPU渲染,只需几秒就能烘焙出高质量的环境遮蔽、污迹、磨损边缘等效果。
Surforge提供了丰富的材质库,我们可以通过向模型拖拽材质来应用材质效果,也可以在检视窗口轻松调整镜面度和光泽度等属性等属性,从而制作出想要的材质效果。Surforge上所有对材质的改动都会进行实时反馈。
Surforge对系统有一定要求,需要Unity 5.4及更高版本,Shader Model 3.5和Directx 11的GPU,需要至少8GB内存才可以渲染4096分辨率贴图。Surforge经过优它基于GPU,因此最好使用强力GPU来运行。其导出纹理贴图兼容Unity标准着色器,可以用于各种平台。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac … sign/surforge-79171
SE Screen-Space Shadows
SE Screen-Space Shadows提供屏幕空间的光线跟踪阴影,为定向光制作清晰而细致的接触阴影。它可以捕捉阴影中的细节,这些细节往往是传统阴影贴图所遗漏的细节。
SE Screen-Space Shadows可以提供更好的接触阴影和自阴影,它还能高效处理草地或岩石等小型精细物体的阴影,这类物体通常在渲染到阴影贴图时会很消耗性能,使用SE Screen-Space Shadows能以极低的性能消耗,使这些物体投射逼真的阴影。
SE Screen-Space Shadows曾被用于《ADAM》项目的制作,并在与Cascade Shadow Map (CSM)结合使用后,获得了完美的接触阴影,极大的提升了画面的阴影质量。
SE Screen-Space Shadows的阴影效果需要使用DX11或OpenGL 4.1,它不兼容OpenGL ES,不适用于WebGL和移动平台,SE Screen-Space Shadows需要使用延时渲染路径。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac … space-shadows-77836
Stylizer – Extended
Stylizer: Extended是一款简单易用的Unity拓展工具包,开发者只需通过拖拽相关功能即可在短短几秒内改变整个游戏的风格和色彩,给游戏加上像素风的滤镜。Stylizer曾荣获Unity Awards 2017最佳插件提名。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac … izer-extended-92269
CTS – Complete Terrain Shader
CTS是一款AAA级PBR地形着色器,它由Procedural Worlds和NatureManufacture合作开发,为你提供专业的PBR纹理库,只需鼠标点击就能立即改变场景的外观和感觉。CTS也曾荣获Unity Awards 2017最佳插件提名。
CTS基于配置文件使用,类似Unity Post FX后期处理特效包的使用方法,你可以在运行时调整配置文件,获得正确的环境纹理。创建配置文件后,可以随时把它应用任何环境,快速实现配置文件中定义的环境特性和纹理。
CTS提高环境颜色和变化,并提供高度混合、曲面细分、程序化雪效果、地质条带、细节和全局法线、剪裁和颜色贴图支持,使你的地形有更好的效果。
CTS一次能处理16个PBR纹理集,高效而快捷。它提供天气和季节的设置,可以用滑块控制动态的积雪覆盖,雪花效果和积水覆盖效果,模拟出湿度感和雪天效果,而且能通过季节来为地形着色。
CTS在Unity 2018.3版本中支持Substance、MegaScans纹理支持和网格支持。CTS可以和很多包括Gaia、Gena 2、Pegasus和R.A.M – River Auto Material等资源结合使用,从而打造出精美AAA级场景效果。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac … errain-shader-91938
小结
本文介绍的5款资源,可以有效的提升游戏的图形效果,帮你打造出令人惊艳的游戏效果。我们会陆续推荐不同主题适应不同类型开发者的精品资源插件,敬请关注!